Una tarea puede ser definida como una situación simuladora del hecho competitivo, la cual simplificamos para facilitar el umbral de accesibilidad al jugador o para sobre- estimular algún aspecto que nos interese. Puede considerarse como una situación simuladora del hecho competitivo que permite estimular selectivamente algún componente de la practica incrementando su grado de exigencia (sobre estimulación) o reduciéndolo (Simplificación) (Espar y Gerona)
La tarea representa la estructura elemental del proceso de aprendizaje-entrenamiento del deportista, constituye un proceso atreves del cual se reflejan las intenciones del entrenador.
Los ejercicios de entrenamiento permiten acceder a la motricidad de los deportistas y lograr su mejora.
La tarea es la llave que nos permite acceder a la motricidad del individuo y modificarla, los deportistas pueden mejorar por diferentes procesos de aprendizaje pero sobre todo cuando son ellos los que hacen las cosas .No todas las tareas sirven no todas son iguales, o bien no todas poseen el mismo potencial entrenarte.
Entender que no siempre las intenciones del entrenador son las que más influencias ejercen, sino las estructuras espaciales temporales e interactivas del juego.
Diseñar situaciones de enseñanza/aprendizaje implica establecer relaciones positivas y significativas entre la práctica de la tarea, los objetivos y contenidos que se deseen tratar y los niveles de destreza de los jugadores.
Un ejercicio puede ser entendido como la sucesión de diferentes momentos o subtareas que unas ves dispuestas conjuntamente en el tiempo, conforman la tarea principal.
No todas las subtareas poseen la misma relevancia en la definición del ejercicio, para Espar y Gerona (2004) una tarea está formada por dos partes principales:
Es importante que los deportistas tengan una compresión global del juego en sus aspectos básicos como así también su ubicación en el terreno de juego, la lectura del juego, la capacidad de anticipación, su compenetración con los compañeros de equipo en la defensa y el ataque o en la toma de decisiones correctas. Pacheco.
Mhalo (1969)
Estos presupuestos han llevado a la implementación de un nuevo método de enseñanza del juego, basado en la búsqueda dirigida y en los juegos condicionados, como juegos de fútbol en los que se ponen algunos condicionantes para alcanzar determinados objetivos en el juego (Método sistémico) intentando formar jugadores inteligentes, capaces de responder de una forma adecuada a las diferentes situaciones de juego.
Así existen tres formas diferentes de abordar la enseñanza del fútbol:
Institución argentina que desde hace más de veinte años se especializa en el desarrollo y dictado de programas de capacitación y actualización profesional para entrenadores de fútbol.